uiuxtasarım
Sektör · SaaS ve B2B Yazılım

SaaS ve B2B Yazılımlar İçin Ürün Tasarımı

Sunucu rafı gibi üst üste dizilmiş beyaz modüler tepsiler, içlerinde boş kâğıt kartlar
Kısa cevap

B2B yazılımlarda ürünü satın alan kişi ile her gün kullanan kişi çoğu zaman farklıdır. Tasarım ikisine birden hizmet etmelidir: yöneticiye değeri ve kontrolü, günlük kullanıcıya ise hızı ve sadeliği. Deneme süresinde değer anına hızlı ulaşmak, rol ve yetki yönetimini anlaşılır kılmak ve büyüyen ürünü tutarlı tutmak temel önceliklerdir.

[01]Kullanıcı bu üründe ne yapmaya çalışıyor?

Kullanıcı ürünü bir işi bitirmek için açar; menüde dolaşmak ya da ayar aramak istemez. Sık yapılan işlerin kısayolları, kaydedilmiş görünümler ve toplu işlemler, ürünü günlük bir araca dönüştürür.

Satın alma kararı veren yönetici ise deneme sürecinde ekibini davet etmenin, yetkileri ayarlamanın ve sonucu görmenin ne kadar kolay olduğuna bakar. Bu akışlar satış sürecinin parçasıdır.

[02]Sektöre özel riskler

Boş başlangıç

Deneme hesabı açan kullanıcı boş bir panelle karşılaşırsa değer anına ulaşmadan ayrılır.

Karmaşık yetkiler

Rol ve yetki ekranları anlaşılmazsa kurumsal müşteriler kurulumda takılır.

Özellik birikmesi

Her müşterinin isteğiyle eklenen özellikler ürünü tutarsız ve ağır hâle getirir.

Tasarım-kod farkı

Bileşen kütüphanesi yoksa her yeni ekran farklı görünür ve geliştirme yavaşlar.

Kurumsal müşteri beklentileri

Kurumsal müşteriler satın alma sürecinde erişilebilirlik uyumu, veri işleme ve yetki denetimi gibi konularda bilgi isteyebilir. Erişilebilirlik hedefini (WCAG 2.2 AA) ve yetki modelini tasarım aşamasında belirlemek, bu soruların cevabını kolaylaştırır. Bu bölüm genel bilgilendirme amaçlıdır, hukuki görüş değildir. Ürününüzdeki izin ve aydınlatma metinlerini yayından önce hukuk danışmanınıza kontrol ettirmenizi öneririz.

[04]Sık sorulanlar

Kullanıcıların en sık yaptığı ve en çok zorlandığı görevlerden. Bir denetim ve analitik incelemesiyle bu görevleri belirler, iyileştirmeyi oradan başlatırız.

İki rolü ayrı ayrı araştırır, her biri için ana görevleri tanımlarız. Yöneticiye özet ve kontrol, günlük kullanıcıya hız ve sadelik sunan ayrı giriş noktaları çoğu zaman iki ihtiyacı birlikte karşılar.

Birden fazla tasarımcı ve geliştirme ekibi aynı ürün üzerinde çalışmaya başladığında ve aynı bileşenin farklı sürümleri çoğaldığında.

Sonraki adım

Ürününüzü birlikte inceleyelim

Görüşmede ürününüzü, kullanıcılarınızı, takıldıkları yerleri ve ekibinizin yapısını konuşur; yazılı bir kapsam, yöntem ve takvim önerisi çıkarırız. Bağlayıcı değildir.

WhatsAppGörüşme Planla