SaaS ve B2B Yazılımlar İçin Ürün Tasarımı

B2B yazılımlarda ürünü satın alan kişi ile her gün kullanan kişi çoğu zaman farklıdır. Tasarım ikisine birden hizmet etmelidir: yöneticiye değeri ve kontrolü, günlük kullanıcıya ise hızı ve sadeliği. Deneme süresinde değer anına hızlı ulaşmak, rol ve yetki yönetimini anlaşılır kılmak ve büyüyen ürünü tutarlı tutmak temel önceliklerdir.
[01]Kullanıcı bu üründe ne yapmaya çalışıyor?
Kullanıcı ürünü bir işi bitirmek için açar; menüde dolaşmak ya da ayar aramak istemez. Sık yapılan işlerin kısayolları, kaydedilmiş görünümler ve toplu işlemler, ürünü günlük bir araca dönüştürür.
Satın alma kararı veren yönetici ise deneme sürecinde ekibini davet etmenin, yetkileri ayarlamanın ve sonucu görmenin ne kadar kolay olduğuna bakar. Bu akışlar satış sürecinin parçasıdır.
[02]Sektöre özel riskler
Boş başlangıç
Deneme hesabı açan kullanıcı boş bir panelle karşılaşırsa değer anına ulaşmadan ayrılır.
Karmaşık yetkiler
Rol ve yetki ekranları anlaşılmazsa kurumsal müşteriler kurulumda takılır.
Özellik birikmesi
Her müşterinin isteğiyle eklenen özellikler ürünü tutarsız ve ağır hâle getirir.
Tasarım-kod farkı
Bileşen kütüphanesi yoksa her yeni ekran farklı görünür ve geliştirme yavaşlar.
[03]Öncelik sırası
- Kayıttan değer anına en kısa yol
- Ekip daveti, rol ve yetki yönetiminin anlaşılır olması
- Sık görevler için kısayol ve toplu işlemler
- Bileşen kütüphanesi ya da design system
- Boş, yükleniyor ve hata durumlarının tasarlanması
- SaaS ve Web Uygulaması TasarımıKayıttan ilk değere, rollerden faturalamaya: kullanıcının her gün iş yaptığı web uygulamasını tasarlayın.
- Panel ve Dashboard TasarımıVeri yoğun ekranlar, tablolar, filtreler ve iç araçlar: ekibinizin her gün saatlerce kullandığı paneli verimli hâle getirin.
- Design System KurulumuToken, bileşen, dokümantasyon ve yönetişim: birden fazla ekip ve ürün aynı dili konuşsun.
Kurumsal müşteri beklentileri
Kurumsal müşteriler satın alma sürecinde erişilebilirlik uyumu, veri işleme ve yetki denetimi gibi konularda bilgi isteyebilir. Erişilebilirlik hedefini (WCAG 2.2 AA) ve yetki modelini tasarım aşamasında belirlemek, bu soruların cevabını kolaylaştırır. Bu bölüm genel bilgilendirme amaçlıdır, hukuki görüş değildir. Ürününüzdeki izin ve aydınlatma metinlerini yayından önce hukuk danışmanınıza kontrol ettirmenizi öneririz.
[04]Sık sorulanlar
Kullanıcıların en sık yaptığı ve en çok zorlandığı görevlerden. Bir denetim ve analitik incelemesiyle bu görevleri belirler, iyileştirmeyi oradan başlatırız.
İki rolü ayrı ayrı araştırır, her biri için ana görevleri tanımlarız. Yöneticiye özet ve kontrol, günlük kullanıcıya hız ve sadelik sunan ayrı giriş noktaları çoğu zaman iki ihtiyacı birlikte karşılar.
Birden fazla tasarımcı ve geliştirme ekibi aynı ürün üzerinde çalışmaya başladığında ve aynı bileşenin farklı sürümleri çoğaldığında.
Ürününüzü birlikte inceleyelim
Görüşmede ürününüzü, kullanıcılarınızı, takıldıkları yerleri ve ekibinizin yapısını konuşur; yazılı bir kapsam, yöntem ve takvim önerisi çıkarırız. Bağlayıcı değildir.